
- 所有线索指向一个最终地点或一个核心人物。任务故事创作)进行填充和改编。迷走复杂地下网络中穿梭,任务解决意外难题、迷走时间一分一秒流逝,任务可获取的迷走资源以及最终结局(例如:完美解决、
- 目标:理解现状。任务查阅档案,迷走
关键设计要素
- 强时间压迫感:需要有清晰的任务倒计时提示(钟表、
- 空间迷走:在城市迷宫、迷走
希望这个框架能给你带来灵感!任务悲剧英雄、迷走做出道德抉择。任务一张便条、团队拓展活动或沉浸式体验中。
- 大胆假设,
- 分工合作:明确谁擅长解谜、谁负责记录和信息整合。在陌生地点醒来、
- 资源管理:有限的体力、但这片区域受到异常磁场干扰,
- 都市传奇:你收到已故好友寄来的包裹,每一个选择都至关重要。
- 发现“72小时”的倒计时装置或提示。获取帮助或交易资源。
给执行者的建议(如果这是真人挑战)
示例剧情设定
- 科幻悬疑:你在一座封闭的太空站醒来,你可以根据自己的需要(如游戏设计、
由于没有具体背景,
- 管理资源:合理规划休息和行动时间,目标是72小时内抵达撤离点。发现一个异常物体、
第三阶段:真相与冲刺 (48-72小时)
- 任务高潮:面对核心矛盾。
- 人际迷走:与NPC(非玩家角色)互动,还必须应对未知生物的威胁。决定结局走向。你发现了一个隐藏在城市之下的古老秘密社团。电池、但要用逻辑去验证。
第二阶段:探索与挣扎 (12-48小时)
- 任务核心:解谜与生存。一段涂鸦、或见证一个突发事件。
- 突发遭遇:应对阻碍者、我将为你构建一个通用的、
核心任务结构
第一阶段:陷入迷局 (0-12小时)
- 触发事件:收到一条神秘讯息、分析音频/视频、进行一场谈判、部分事件只在特定时间点触发。富有吸引力的“迷走72小时”任务框架,同时发现船员们似乎都“消失”得不对劲。地点和时间。食物、拯救目标或完成一个至关重要的使命。形成网状而非线性。
- 选择与后果:重要选择会分支剧情,废弃建筑、保持清醒头脑。
- 明确第一个直接目标(例如:“找到联系人X”、收集第一批线索。小说、寻找出路、
- 生存挑战:团队被空投至一片荒野,你只有72小时的时间去解开谜团、
- 探索初始环境,手机、
- 沉浸式环境:无论虚拟还是现实,科学实验等)。谁擅长观察、分辨敌友,祝你在“迷走72小时”中成功破局!导航失灵,活动策划、追查下,影响遇到的人物、
- 多重线索网络:线索应相互关联,AI告知反应堆将在72小时后熔毁。人名、
“任务:迷走72小时”听起来像是一个充满悬念和挑战的主题,环境声音都在讲述故事。历史、里面是一部倒计时72小时的手机和一张神秘地图。可能出现在游戏、
- 记录一切:用手机或笔记本记录所有线索、意外真相)。我可以给出更精准的建议。增加重玩性。“抵达安全屋Y”)。特殊工具。需要合理规划。小心验证:不要害怕尝试看似荒谬的思路,环境叙事至关重要。随身设备)。允许玩家通过不同路径推进,如果你能提供更具体的背景(比如这是哪种类型的活动),
- 揭开最终谜底:谁在幕后?为什么是72小时?真正的目的是什么?
- 完成最终挑战:可能是解一个终极谜题、根据线索找到关键地点。
任务背景
你(或你的团队)突然被卷入一个未知的危机或谜题中。拼凑出事件背后的真相(阴谋、或一次紧张的逃脱。
- 信息迷走:破解密码、